”Unity窗口 UnityUI窗口拖动 UnityUI窗口缩放“ 的搜索结果

     Unity使用Windows原生user32.dll接口调整窗口分辨率 使用user32.dll的API //窗口样式 [DllImport("user32.dll")] static extern IntPtr SetWindowLong(IntPtr hwnd, int _nIndex, int dwNewLong); //窗口分辨率...

     在网上找了一圈关于拖拽控制UI大小的代码 都没有比较满意的类似于windows的窗体,索性自己写一个,但是发现还是有点复杂,这个需求暂时被搁置了,故写了个简单版本的,开撸: 先说下前置条件,描点选了屏幕的正中间...

     下图为UI的层级结构,Anchors下的四个物体为UI的四个角,注意物体的锚点要设置成对应的位置,而Communication的锚点要设置为stretch、stretch 具体代码如下: using System.Collections;...

Unity窗口操作

标签:   unity  游戏引擎  ui

     Unity窗口操作一级目录获取任务栏三级目录 一级目录 获取任务栏 (1)使用win3查找任务栏 //查找任务栏 [DllImport("user32.dll")] public static extern IntPtr FindWindow(string strClassName, int ...

     你将使用一种叫做9-Slice缩放的技术,它允许你提供一个小图像,缩放以适应所有尺寸。你以同样的方式为按钮和图像设置图像,毕竟,它们使用的是同一个组件。然而,图像很少缩放,尤其是非统一的。对btn_9slice_...

     点击canvas,找到下面的组件,然后把UI Scale Mode 设置为图中的自适应模式Scale With Screen Size,这个是根据不同手机不同分辨率自适应缩放,Reference Resolution是你设置的最佳分辨率,Match就...

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